
היריב הזיז רק את הפרשים – וכך נענש
אחת הטעויות הקלאסיות של שחקנים מתחילים היא להזיז שוב ושוב את אותם כלים, במקום לתת

אחת הטעויות הקלאסיות של שחקנים מתחילים היא להזיז שוב ושוב את אותם כלים, במקום לתת

במשחק הזה הייתי אמור להפסיד.
ליריב היו שלושה חיילים מסוכנים, שכל אחד מהם יכול היה

כשנשארות לנו עשר שניות על השעון, כבר אי אפשר לשחק באותה צורה שבה שיחקנו קודם.

חיילים בסיום המשחק דורשים חישוב מדויק במיוחד.
במשחק הזה היה ברור לשני הצדדים מה

לפעמים הקרבה טובה לא מנצחת את המשחק מיד.
היא פשוט משנה את כל אופי העמדה.

יש יריבים שאנחנו פשוט זוכרים.
במקרה שלי, זה בכלל לא בן אדם — אלא בוט.

במשחק הזה הצעתי ליריב תיקו.
זה לא משהו שאני עושה בדרך כלל, אבל העמדה הייתה

במשחק הזה הקרבתי גם רץ וגם צריח בשני מהלכים גאוניים, ובסופו של דבר הצלחתי לנצח

במאמרים הקודמים ראינו איך מתכננים מתנה יוונית ואיך היא יכולה להוביל למט מהיר.
הפעם נראה

במאמר הקודם ראינו איך מתכננים מתנה יוונית ואילו תנאים צריכים להתקיים כדי שההקרבה תעבוד.
הפעם